William Brendaw

Avatar do William Brendaw

Especialista de software com mais de 14 anos de experiência, atualmente trabalha na Zup Innovation. Game designer fundador da Gasworks Studio e criador dos jogos Small River e Land Miner. Mantém a extensão do GNOME Add Username to Top Panel, com mais de 100 mil downloads.

24 de março de 2026

Fazia algum tempo que tinha abandonado o Zed para voltar a usar o Sublime Text. Por um tempo, foi bem interessante, mas acabei me sentido “preso” ao passado sem ter alguns recursos que um editor de textos precisa ter em 2026.

Não me lembro ao certo o motivo do abandono anterior. Pelo menos, fico contente em ver que o Zed é open source, apesar de todos os esforços de te fazer usar a IA embutida nele.

Não os julgo. No fim, esse tipo de modelo de negócio é justo: oferecem algo aberto, de graça; porém, pra manter as coisas funcionando, oferecem um serviço para fecharem a conta no fim do mês.

E pra ser justo com eles, a opção de desabilitar a IA é bem simples de fazer.

10 de março de 2026

Pensei em montar uma página e documento com um passo a passo de como resolver um cubo mágico, mas, por hora, não vou fazer mais. Entrei nessa pira no início do ano para ter uma atividade que estimulasse a minha mente e memória.

Como já decorei todos os algoritmos, a necessidade de ter essa ajuda mais simples esfriou por aqui, mas acho que dá para ver com calma mais para frente algo do tipo.

5 de março de 2026 Como ajustar o locale do Ubuntu Server para português brasileiro
24 de fevereiro de 2026

É fascinante ver como as pessoas se importam mais com as coisas menos importantes do que com as mais importantes.

O último caso que vi disso foi o John Gruber, do Daring Fireball, estar mais preocupado com a “cafonice” da fonte usada na carta de esclarecimentos do casal Clinton, envolvidos nos arquivos Epstein, do que com o conteúdo em si.

19 de fevereiro de 2026 O verdadeiro começo do ano (e do blog)
19 de março de 2025 Celebração da edição 56 das Notas Quinzenais
24 de maio de 2024 A necessidade de gerar renda com conteúdo na internet
10 de maio de 2024 Uma tragédia anunciada
26 de abril de 2024 Passo a passo de como compilar localmente o Godot no macOS
12 de abril de 2024 Como abrir um link com um <button> HTML
29 de março de 2024 Como planejo e organizo as tarefas de projetos
19 de março de 2024 Estamos em obras
13 de junho de 2023 O acerto da Apple com o Vision Pro
4 de março de 2022 Começando uma rotina de escrita